viernes, 2 de diciembre de 2011

GP9 Ganador: J.*


[LC.]
Esta gran carrera ha supuesto un desafío tremendo para las habilidades de nuestros campeones jusinolistas. Hablemos en primer lugar de su diseño. Se trata de un laberinto con múltiples opciones de caminos serpenteantes, curvas pronunciadas, mares de obstáculos, portales y zonas de castigo montañeras, escatológicas, porteñas y catalanas. No estaba claro qué caminos eran mejores o peores, cuáles se podían sortear con facilidad y cuáles te llevaban directa e irremediablemente al estancamiento, la desesperación, el hambre, el escorbuto, la disentería y la muerte.


Después de un arranque en el que TC. se estampó contra un muro, lo que lo dejó en desventaja durante el resto de la carrera, y tras varios turnos de líneas enmarañadas en las primeras curvas, pronto el recorrido se despejó. D. optó rápidamente por un desvío a la izquierda, condenándose sin saberlo a dar tumbos durante toda la eternidad. J. se fue hacia la derecha, directamente contra un muro de islas que no presagiaba nada bueno. El pelotón formado por M., LC., TC. y L. continuaron por el trazado principal. M. se separó rápidamente del resto, con sus características tiradas largas, ganando terreno. J., mientras tanto, sorprendió a todos al sortear la mitad de los obstáculos con un grind por el borde de la pista. En pocos turnos llegaría a un portal que lo lanzaría directamente contra la meta. D. seguía perdido en un mar de curvas, y LC., TC. y L. se mantenían a la par, sin un líder claro, siguiendo los pasos de M. Finalmente, J. salió por el portal y avanzó triunfante hacia la meta, mientras M. continuaba a marchas forzadas. Ambos se encontraron al final del circuito, pero la ventaja de J., que se había arriesgado al principio, le granjeó la victoria por los pelos. LC. realizó varios trampslacks con su flamante Castell-9000 que le hicieron ganar el terreno suficiente para conseguir un tercer puesto, algo sin precedentes en su carrera jusinolística. TC., en su último esfuerzo por arrebatarle a LC. el tercer puesto, se arriesgó demasiado y choco de nuevo contra una curva, tal y como le había pasado al principio del circuito. TC. debería reflexionar sobre estos errores para enmendarlos. L. tuvo que abandonar la partida, pero recuperará sus turnos en cuanto pueda. D., desorientado en la maraña de curvas, quedó en quinta posición.

La clasificación del GP9 quedó como sigue:
  1. J.* (+10)
  2. M.# (+8)
  3. LC. (+6)
  4. TC.*** (+4)
  5. D. (+2)

Tiradas compensatorias:

  • L.: 5º (+2)

Es importante destacar que hubo ciertas tensiones durante la partida en relación con la legalidad o ilegalidad de algunas tiradas y grinds demasiado extremos. Por suerte, el Consejo de Ancianos Jusinolistas se reunió y discutió cada caso por separado hasta que todos quedaron contentos.

martes, 29 de noviembre de 2011

GP 8 Ganador: M.#


Como recordarán, ésta fue la vibrante carrera en la que se obligó a M. y a TC. a correr con la mano izquierda para darles a los demás corredores la oportunidad de sumar un asterisco. Pero no ocurrió así... M. ganó y TC. quedó tercero.

Lo que sí que es cierto es que debido a los portales y las zonas comunicadas del circuito hubo bastante emoción y las posiciones fueron cambiando como no lo habían hecho jamás antes. M. no comenzó muy bien y mantuvo luego una lucha constante con J. por el liderato, cuando entró en Uganda (eatin' da poo poo) parecía que J. se haría con el triunfo, pero falló la entrada a uno de los portales: podría haber elegido el 1 ya que estaba algo escorado para llegar al 2, pero aún así apuntaba al dos, y debió de ocurrir que justo antes de propulsar el lápiz pensó "no llego" y rectificó unas micras... El resultado es que pasó entre los dos portales y se estampó contra la pared. Una vez ocurrió esto M. tenía ventaja para ganar entrando por el portal 3 y haciendo dos buenas tiradas, pero en la segunda falló, ofreciéndole la oportunidad del desempate a J. pero el trazo de éste se desvaneció un centímetro antes de la meta. ¡Dios qué carrera!

La lucha por el tercer y cuarto puesto fue también muy encarnizada y no se resolvió más que con rabia y dolor, es más, ambos contendientes pararon a hacer algo en Uganda ("it was so painful they had to take drugs, but they enjoyed it"). L. tenía casi asegurado el podio tras un par de malas tiradas de TC. así que se metió por el portal 3, pero se estampó a la salida del mismo... Dos veces seguidas, primero contra la pared y luego contra un obstáculo de pista, así que TC. afrontó su salida del portal con mucha responsabilidad, sabía que necesitaba una tirada recta, potente y muy precisa para pasar por un espacio que, no exageramos, medía poco más de un milímetro y todo esto con la izquierda. Pues bien, lo consiguió. Tal vez sea una de las cumbres técnicas de esta temporada.

LC. no hizo una mala partida ya que, aunque parezca alejado de los demás, esto es porque no le dio tiempo a elegir portal, toda la comunidad jusinolista teme ahora la llegada del nuevo LC. a lomos de ese FaberCastell 9000 de dureza 8B, sí, han leído bien, 8B, en algunos países se utilizan materiales de esa escasa dureza como supositorios infantiles. D. sí que hizo una mala partida y se desmoralizaba constantemente porque no veía sus trazos entre tanto grafito ajeno.

La clasificación de este GP8 quedó como sigue:
  1. M.# (+10)
  2. J (+8)
  3. TC.*** (+6)
  4. L. (+4)
  5. LC. (+2)
  6. D. (+0)

lunes, 28 de noviembre de 2011

¿Cómo es la élite del Jusinola? - parte 2

Hola, aficionados a las carreras con artículos de papelería. Hoy tenemos para vosotros nada menos que la segunda parte de nuestro reportaje ¿Cómo es la élite del Jusinola?, donde hacemos un exhaustivo repaso a los bólidos de D., L. y M., tres corredores bravos y esforzados.


D. utiliza un modelo clásico, el conocidísimo Stabilo Schwan 306, de dureza 2 y medio. Es un modelo francamente sobrio, a pesar de su elegante color vino, que lo distingue de su hermano pequeño, el Stabilo Schwan 305 color mostaza. Sobre un cuerpo hexagonal de extremo plano, las letras doradas de su nombre y el pequeño cisne transmiten una elegancia y una gracilidad de las que, desgraciadamente, el lápiz carece. El lápiz ya acusa su avanzada edad, con varias abolladuras y desgastes en el cuerpo. Su dureza es estándar, lo que da como resultado un trazo fino y claro (el modelo 305 es algo más grueso), pero resulta difícil tomar curvas y en general es un lápiz poco eficaz con una mina que se atasca y pedorrea de cuando en cuando. D. debería plantearse seriamente un cambio de bólido o pulir su técnica para no quedarse atrás.

Si hasta ahora hemos visto lápices que sus dueños llevan usando durante toda la temporada, el de L. es un caso distinto. L. cambia de lápiz más a menudo que de ropa interior, y su última adquisición es un Ethicon Endo-cirugía de la casa Johnson & Johnson Productos profesionales, un lápiz desconocido en el mundillo jusinolero pero que podría dar mucho que hablar. Se trata de un lápiz de cuerpo redondo con ribete metálico y goma incorporada. Esta goma es especialmente grande y flexible, lo cual podría ser una buenísima oportunidad para trazar curvas con facilidad. Lo primero en lo que se fija uno al ver el Ethicon es su longitud, pues mide mucho más que un lápiz corriente. Presenta, eso sí, un leve defecto de fábrica: una grieta en la punta. Hasta ahora, el Ethicon no ha dado demasiado espectáculo, demostrando una preocupante tendencia al pedorreo y al trazo entrecortado, pero no hay que olvidar que L. acaba de empezar a usarlo y todavía tiene que acostumbrarse a sus características.

Por último, M. también utiliza un lápiz de una marca poco conocida: Colegio Nuevo Equipo, un lápiz clásico hexagonal de extremo plano que imita con su color verde botella al Castell 9000, y con una punta muy estilizada y elegante. Este lápiz ha dominado siempre las carreras con su trazo extremadamente versátil. Cuando se lanza con fuerza, el trazo es oscuro y firme, pero lanzado con suavidad, da como resultado una tirada débil y apenas visible pero que nunca se corta, pudiendo recorrer distancias insospechadas en un tiempo récord. El extremo plano proporciona un agarre efectivo. A pesar de las bondades de su bólido, M. ha mostrado su interés por el Castell 9000 de LC., e incluso ha anunciado su intención de adquirir uno él mismo. Esperemos que esto no desemboque en una pérdida de la riqueza léxica del Jusinola.

Bueno, hasta aquí nuestro artículo sobre los bólidos del mundial de Jusinola. Esperamos sinceramente que les haya gustado y que otros jusinolistas se animen a escribir sus propios artículos sobre la vida del jusinolista, el mundo del trazado de recorridos, el inexplorado mundo de la goma de borrar y otros temas similares. Anímense y contribuyan!

viernes, 25 de noviembre de 2011

¿Cómo es la élite del Jusinola? - Parte 1 de 2

Comenzamos hoy un reportaje en dos partes en el que analizaremos los lápices que utilizan nuestros esforzados jusinolistas. Compararemos sus características, sus ventajas y sus inconvenientes, y en definitiva arrojaremos algo de luz sobre el inexplorado mundo del lápiz.

Empezamos con LC., el jusinolista con peor puntuación por el momento. Hasta ahora, LC. ha utilizado un viejo Staedtler Noris 120, de dureza estándar HB, en una resultona combinación de amarillo y negro. Como todo lápiz de origen alemán, se trata de un modelo sólido y fiable, especialmente resistente a la rotura gracias a la encoladura de la mina, pero que ya acusaba el paso de los años, como muestran su corta longitud y su escasa ergonomía, que le han proporcionado a LC. más de un disgusto, y más de dos, con sus trazos ridículamente cortos y gruesos.

De modo que LC. ha ahorrado lo suficiente y ha adquirido un nuevo bólido. Fiel a las marcas germanas, no ha reparado en gastos y se ha mercado un flamante Castell-9000 de Faber-Castell, la marca inventora del lápiz hexagonal y la que normalizó la longitud, el grosor y la graduación del lápiz. El Castell-9000 se presenta en un elegante verde Ángeles Oscuros que se ha convertido en señal de calidad y prestigio, y que otras muchas marcas han tratado de imitar, y su extremo (cap) está adornado por un pequeño regatón rodeado de un ribete plateado, cuya forma redondeada puede suponer una ventaja a la hora de realizar trampslacks. El logo de Faber-Castell, dos caballeros trabados en combate a lanza, transmite fuerza, distinción y agresividad. La dureza del Castell-9000 que ha escogido LC. es 8B, un lápiz con extra de grafito que proporciona un tiro profundo y oscuro, aunque tiende al desgaste rápido. Esta elección supone un cambio arriesgado, de la dureza estándar a la más blanda, que consigue que el trazo, aunque pierda su energía, no se corte hasta el último momento, con lo que hasta el jusinolista más inútil puede conseguir una tirada asombrosa.

Además, el bólido de LC. es respetuoso con el medio ambiente: su barniz es a base de agua, y la madera está extraída ecológicamente de áreas reforestadas previamente áridas. En definitiva, el cambio de LC. ha sido claramente a mejor, y esperamos ver cómo consigue mejores puestos en próximas etapas de la Vuelta Jusinolista a la UAM. No obstante, el viejo cuatro-latas Staedler Noris 120 permanece en la recámara para ocasiones de emergencia.

TC. se presenta siempre a las competiciones con un curioso lápiz de cuerpo redondo de la Universidad de Alcalá de Henares. Su dureza, por tanto, no se conoce oficialmente, aunque estimamos que es bastante alta debido a su trazo fino y claro y a la facilidad con la que se desliza sobre el papel. No obstante, presenta ciertas dificultade en el arranque, debido al agarre extremo de la mina sobre el papel, lo que de cuando en cuando desemboca en un arranque demasiado potente que desequilibra el lápiz y le impide ejecutar uno de sus famosos Trampslacks. Luce un curioso color azul eléctrico que transmite velocidad y contundencia, y viene adornado en su extremo por un ribete metálico dotado de una goma de borrar corta, que permite una sujeción dactilar mucho mayor que un simple extremo cortado (unfinished cap) y que lo hace idóneo para los trampslacks controlados. Un lápiz de calidad que ha liderado durante mucho tiempo la clasificación a pesar de no pertenecer a una marca de prestigio.

J. luce con orgullo un modelo exótico procedente de tierras orientales: Richmond Hotels, un lápiz de origen turco. Su originalidad radica en que este bólido de cuerpo hexagonal clásico no tiene ningún tipo de cobertura de pintura, sino que muestra su madera de color claro, protegida tan sólo por una capa de barniz. El nombre de la escudería aparece en elegantes letras rojas. Según el propio J., se trata de un lápiz «de mina semiblanda o semidura», que produce un trazo grueso y oscuro, con poca tendencia a la curvatura. Su extremo es plano, lo cual aporta un agarre muy seguro para las tiradas rectas, aunque muestra poca predisposición, como hemos dicho, para las curvas. Este bólido está dando mucho que hablar por lo rápido que se ha abierto paso en la clasificación hasta alcanzar los mejores puestos.

Próximamente, publicaremos la segunda parte de ¿Cómo es la élite del Jusinola?. Permanezcan atentos.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

GP7 Ganador: M.****


En el mundo del Jusinola estamos de enhorabuena: damos la bienvenida a una nueva jugadora ocasional, CL. No sólo jugó una partida, sino que se ofreció a dibujar un recorrido, que resultó ser una especie de bestia mitológica y letal. Multitud de picos, portales y obstáculos, una prisión (1 turno sin tirar), la Ciénaga de los Muertos (1 turno sin tirar), un pozo del mal (3 turnos sin tirar) y una calavera, que te obliga a empezar de cero o bien a tirar con la mano izquierda (o derecha si se es zurdo) durante cinco turnos. Una auténtica tortura de recorrido. CL., a pesar de que se iniciaba con esta partida y que quedó en último lugar (por los pelos), se defendió bien. LC. se arrastró por el mapa con pedorreos cortos y profundos. D. y L. se enfrentaron a muerte para obtener el cuarto y quinto puesto, respectivamente. J. obtuvo un respetable tercer puesto, pero la carrera estuvo (una vez más) dominada por M. y TC. M. tuvo la mala suerte de caer en la calavera, y prefirió seguir tirando con la mano izquierda, a pesar de que llevaba tanta ventaja que hubiera sido capaz de volver a adelantar a todos sus rivales y ganar la carrera. T. quedó en un segundo puesto con tiradas largas y precisas, y M., aunque tropezó dos veces con la mano izquierda, ganó con dos tiradas grandiosas. Observen, por favor, la penúltima tirada de M., que se ríe del pozo del mal, de los estrechamientos y la isla final, y recorre de una vez lo que a cualquiera le hubiera costado cuatro o cinco turnos. Pasará con ello a los anales (licking) de la historia del Jusinola.

Clasificación:

  1. M.**** (+12)
  2. TC.*** (+10)
  3. J. (+8)
  4. D. (+6)
  5. L. (+4)
  6. LC. (+2)
  7. CL. (+0)


Loscercarlos

GP6 Ganador: M.***


Con esta victoria de M. y la vergonzosa quinta posición de TC. la clasificación del Mundial de Jusinolismo ha cambiado. M. realizó muchos trampslacks seguidos y dejó a sus compañeros muy atrás. Ninguno de ellos llegó siquiera a la primera zona de castigo. Es una realidad que el resto de jugadores ya lo miran mal y lo escupen y salivan a la menor oportunidad. Es duro llevar la corona del liderato. Hay que aplaudir el bien merecido segundo puesto de J., que se consolida como un gran jusinolista. LC. Tiene que cambiar tanto su vehículo como su técnica, porque el resto de jusinolistas le doblan la puntuación.

En este recorrido la novedad fueron pieses y manoses que entraban en la pista para llevársenos o bien abofeteársenos. M. las consiguió evitar todas con una facilidad patética, pero los demás fueron rebotando de extremidad en extremidad. Los lugares de castigo son terroríficos, tanto que no reproduciremos su nombre aquí, véanlo ustedes mismos pinchando en la imagen...

Clasificación:
  1. M.*** (+10)
  2. J. (+8)
  3. L. (+6)
  4. D. (+4)
  5. TC.*** (+2)
  6. LC. (+0)


Loscercarlos

GP5 Ganador: M.**



Segunda victoria consecutiva de M. con TC. siguiéndolo de cerca para no perder mucha ventaja en la clasificación en la que ambos contendientes por el liderato reconocieron ser la carrera más vibrante hasta el momento por los múltiples adelantamientos entre los dos, con unas tiradas a cuál más fantástica e inverosímil. Un recorrido delirante y afilado, dibujado por D., lleno de bordes dentados, islas y portales. La zona de castigo, en la que por suerte no cayó nadie, era Etiopía. J. y D. están teniendo últimamente una muy interesante lucha por el tercer puesto. LC., como de costumbre, se mantuvo en el último lugar, pero esta vez llegó a la mitad del recorrido. No hubo que lamentar caídas en los portales ni en la zona de castigo.

Clasificación:
  1. M.** (+10)
  2. TC.*** (+8)
  3. J. (+6)
  4. D. (+4)
  5. LC. (+2)

Además el señor L. realizó sus tiradas compensatorias recibiendo +2 puntos.


Loscercarlos

viernes, 4 de noviembre de 2011

Tiradas Compensatorias



En el día de hoy se han llevado a cabo las tiradas que les faltaban a J. y a L. para que puedan luchar en la clasificación. Para ello los jugadores tiran sobre una carrera ya terminada tantos turnos como hayan supuesto el total de los que terminaron sus compañeros. Luego su posición relativa les dará derecho a 10, 8, 6, 4, 2, ó 0 puntos dependiendo de la plaza en la que hayan acabado; esto no supondrá la pérdida de puntos de los jugadores a los que se haya adelantado, ya que éstos terminaron la partida en su momento. No como estos indeseables...

GP4 Ganador: M.*


Por primera vez en esta temporada no ha ganado TC. En esta ocasión los múltiples Trampslacks de M. le permitieron hacerse con la victoria. Los bordes dentados en los circuitos suponen una novedad, ya que si colisionas en un punto especialmente escorado te ves obligado a hacer un tiro horizontal con el que no adelantas terreno. El circuito presentaba un tramo de curvas angostas, una bifurcación y una zona de castigo llena de excrementos humeantes. LC. realizó una carrera pésima, a paso de tortuga, hecho que achacó al mal estado de su bólido. Se ha comprometido a adquirir otro de última generación que sustituya a su tartana. J. lo hizo algo mejor, pero tuvo problemas en la zona de curvas. La carrera estuvo dominada en todo momento por M. y TC., que escogieron la bifurcación de la izquierda. D., que hasta entonces se había mantenido en una modesta tercera posición, se jugó el todo por el todo y se fue por la derecha. En tres turnos ya había salido fuera y adelantó a TC., que por si fuera poco se hundió hasta la cintura en mierda, viendo desde ahí el final de la carrera con resignación.

La clasificación, por tanto, queda como sigue:

  1. M.* (+10)
  2. D. (+8)
  3. TC.*** (+6)
  4. J. (+4)
  5. LC. (+2)
M. consigue así su primer asterisco de la temporada, acabando con la racha de TC. Hablemos ahora de las novedades de esta partida:
  • Ha aparecido un nuevo movimiento, el Moonwalk, una técnica que requiere un dominio casi perfecto del Trampslack: el trazo del lápiz avanza, retrocede y sigue avanzando sin cortarse.
  • Nos ha surgido también un problema con la Jusi-intertextualidad: cuando el trazo parásito entra en el recorrido de otro trazo (el trazo huésped) y lo sigue sin que sea posible distinguirlos (normalmente porque el segundo es más débil), el segundo jugador tendrá que repetir la tirada, a menos que el final del trazo sí que sea visible y se pueda distinguir del trazo huésped. Esto también es aplicable al caso de un grind que imite el trazado de los bordes hasta tal punto que el final de la tirada no se distinga. Ambos casos anularán la tirada y tendrá que repetirse.
  • Reiteramos la importancia de que sólo se considerará que se ha salido de la pista o se ha entrado en una isla o una zona de castigo cuando sea visible una zona blanca entre el trazado del circuito y el trazo del jugador. Por lo tanto, los bordes puntiagudos que son más líneas que formas no representarán un obstáculo por la no existencia de ese espacio blanco que marca nuestra salida o no del circuito. Habrá, entonces, que intentar que todos los obstáculos sean superficies más curvas que puntiagudas y nunca líneas.

viernes, 28 de octubre de 2011

GP3 Ganador: TC.***


Para este Gran Premio Nº3 se eligió a D. como delineante, y apareció un monstruo con portales transportadores, pasillos estrechos, y lo peor de todo, la UAM. Pero nada de esto sirvió para parar a TC., que de nuevo ganó aplastantemente, como si hubiera tenido un turno más que sus compañeros. En esta ocasión, al ver lo lejos que se ha marchado en la clasificación, los demás jugadores se preguntaban "¿Qué no estamos haciendo que él sí haga?". Al parecer la respuesta es que TC. no hace malas tiradas e incluso refunfuña después de haber hecho una tirada buena y no excelente.

De nuevo un factor impresionante en esta tercera victoria consecutiva, y es que M. realizó no uno, sino dos Trampslacks, cada uno más espectacular que el anterior que sólo le sirvieron para acabar segundo. LC. y D. tuvieron problemas en la zona de curvas y acabaron algo rezagados. LC. volvió a hacer ese tiro con parón justo delante de un portal de retroceso y acabó tercero, y D. pensó en nuevas técnicas de delineación con bordes de pista dentados ya que él sufrió en sus carnes una ondulación del límite del camino que le obligó a proyectarse contra la pared opuesta y de vuelta a la primera para sortearlo, aún así se mantiene segundo en la lucha por el Mundial. Como nota curiosa: no hubo que lamentar ninguna entrada en zonas de castigo. Tal vez sea porque la UAM da mucho miedo.

Clasificación del GP:
  1. TC.*** (+10)
  2. M. (+8)
  3. LC. (+6)
  4. D. (+4)

GP2 Ganador: TC.**


La partida que quedó a medias se terminó con el mismo ganador que la anterior, el señor TC. Lo más increíble es que consiguió ganar aún a pesar de haber caído en el sexto turno en el Gulag que él mismo había diseñado. El señor M. recuperó algo de su antigua maña, pero ésta fue insuficiente y sólo pudo acabar segundo; tras él, muy cerca, el señor D., que realizó una buena partida sorteando una curva a derechas con un grind. Completando la clasificación quedó el señor LC., que tuvo mala suerte en la salida de la primera curva, y de quien hay que destacar un gran movimiento deteniéndose justo ante el martirio soviético. Los señores J. y L. no acudieron, pero si insisten pueden ejercer su derecho a las tiradas que no hicieron.

Clasificación del GP2:
  1. TC.** (+10)
  2. M. (+8)
  3. D. (+6)
  4. LC.(+4)

Nueva temporada, nuevo look


El jusinola está de celebración, y para conmemorar la nueva temporada estrenamos faz.

Paséense, vean los nuevos gadgets, impresiónense con el nuevo diseño.

Es magnífico... Lo sabemos

Es Jusinola T2

miércoles, 26 de octubre de 2011

GP1 de la 2ª Temporada. Ganador: TC.*

Y fue ésta la partida que recomenzó la fiebre, los sudores fríos y los callos en las yemas de los dedos índices de la diestra. La tensión era más que palpable y los jugadores hacían malas tiradas que eran comprensibles después de casi dos años sin entrenamiento. Pero el señor TC. parecía ajeno al resto... Concentrado en su tirada e incluso en tomar apuntes de vez en cuando consiguió distanciarse de D. y de L. que quedaron ambos a una tirada de la meta. El señor M. que ganó el 75% de las partidas de la temporada anterior se esforzó por no quedar en ridículo, pero lo hizo más que el resto por acabar cayendo en Auschwitz, desde donde además terminó viendo el fin de la partida y de su antigua hegemonía.
La clasificación de este GP quedó de la siguiente manera:
  1. TC.* (+10)
  2. D. (+8)
  3. L. (+6)
  4. J. (+4)
  5. LC. (+2)
  6. M. (+0)
Así comienza la segunda temporada, que esperamos tenga una buena acogida porque se dan las condiciones para ello. Hemos de señalar que a pesar de la existencia varios dispositivos android el jusinola ha triunfado en esta jornada.

Debido a que era la primera partida del señor J. se fue muy permisivo en ciertos aspectos, pero en el futuro seremos más rectos; además se pensaron nuevas formas de actuación... Lo más importante de las divagaciones fue lo siguiente:

  • En el caso de que un jugador que parte desde un muro realice una tirada hacia el vacío (es decir, hacia el espacio exterior que no es la pista delineada) el jugador en cuestión perderá su turno y partirá en el próximo desde el mismo punto en el que estaba o desde el punto en el que deja de haber contacto entre su trazo y el límite de la pista en esa tirada autolesiva.
  • Si se entra en uno de los recintos de pérdida de turno o zonas de castigo (Cárcel, Auschwitz, Gulag, Lidl...) para salir después de esperar su turno de tortura inactiva podrá elegir como punto de partida cualquiera de los puntos de su trazo que estén dentro de la zona de castigo; ya sea la pared en la que hizo el contacto inicial, la raya que atraviesa el recinto o el punto de salida de su trazo. Pero siempre desde el recinto, jamás desde fuera de él.
  • Las islas se dibujan con un trazo simple y se considerarán como paredes, en el punto en el que se choque con ellas nos quedamos.
  • Las zonas de castigo son como las islas pero tienen una serie de rayitas que apuntan a su interior, el número de turnos de castigo será de sólo 1 por el momento. Más adelante se podrán hacer de más o incluso de descalificación automática.
  • Cuando un jugador llega a la meta esa será la última ronda de turnos; los jugadores que no han tirado en ese turno lo harán, en caso de empate se irá al desempate entre los que se hayan clasificado para éste; si sólo un jugador llega al final en ese turno o ronda la partida habrá terminado y se mirará en qué posiciones han quedado los participantes. No se nos peleen por un cuarto puesto, por favor.
  • Una vez que ya hay ganador éste tendrá derecho a delinear mediante un pilot azul el recorrido de la próxima partida. Se ha hablado también de la posibilidad de que el delineante sea el perdedor ya que su mente enferma y resquemorosa tendría una imaginación desbordante y maligna. Por el momento será el ganador quien diseñe, pero todo se hablará.
Reciban un cordial saludo amigos jusinolistas y aficionados jusinoleros.

martes, 25 de octubre de 2011

MUERTE Y RESURRECCIÓN


En estos tiempos aciagos que nos ha tocado vivir, me llena de orgullo y satisfacción anunciar la vuelta del Jusinola a nuestro día a día universitario, más de un año después. En efecto, con la llegada del profesor G., no nos ha quedado más remedio que desenterrar este juego milenario de lápiz y papel y volver a ponerlo en circulación. La primera partida tuvo un éxito inmenso y una participación masiva (próximamente publicaremos la partida al completo con su resultado), y viendo el sopor que siguen provocando ciertas clases, es de esperar que el entusiasmo se mantenga durante mucho tiempo. Nada más, un saludo a todos los posibles lectores.